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Radio Rôliste #139 : Interview croisée de deux éditrices, Coralie David et Eugénie Bidet

Interview : LisaBanana et Lam Son
Montage : Lam Son

A Radio Rôliste ça nous arrive de recevoir des éditeurs ou des éditrices qui accompagnent une autrice ou un auteur devant les micros pour parler d’un jeu qu’ils sortent ensemble. Mais pour cette émission, nous parlons en tant que tel de l’édition de jeu de rôle. Nous recevons Coralie David des éditions Lapin Marteau, spécialisé en JDR et Eugénie Bidet qui dirige la collection Jydérie chez Dystopia qui publie également de la littérature.

01:20:00 Deux petites structures d’édition
03:03:00 Thèse de Coralie David
16:55:00 Diffuser la recherche
23:34:00 Itinéraires d’idée
25:13:00 Eugénie: du crashtest à Dystopia
26:43:00 Rencontre jeu-éditrice
31:27:00 Comment décider de ne pas éditer ?
33:52:00 Apport de l’éditrice vs autoédition
40:34:00 Relecture éditeur vs académique
42:51:00 Coordination des métiers
49:13:00 Briefer pour une illustration
53:48:00 Jeu dont l’édition vous a marqué
01:03:22 Regret de ne pas avoir édité ?
01:11:10 Financement participatif ou précommande
01:15:44 Femmes dans le milieu de l’édition de JdR
01:19:18 Couvertures, communication et modes
01:27:45 Choix invisibles
01:32:54 Coups de cœurs
01:45:39 Bêtisier

Pour aller plus loin

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Radio Rôliste #77 : La dissonance monstro-draconique

Monsterhearts 2Au sommaire de ce numéro :

  • Introduction (00m00s – 1m43s)
  • Coup de projecteur (par Gherhardt) : Les Voix d’Altaride et Discord (1m44s – 9m16s)
  • Critique (par Gherhardt) : Monsterhearts 2 (9m17s – 46m07s)
  • Dossier (par Steve) : La dissonance ludo-narrative (46m08s – 1h16m44s)
  • Critique (par Fabrice) : DragonDead (1h16m45s – 1h37m57s)
  • Nos lectures du moment (1h37m58s – 1h50m56s)

Les choses mentionnées dans ce numéro :

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Radio Rôliste hors-série : Les jeux d’initiation

Ce numéro improvisé fut enregistré à Lausanne, pendant la convention Orc’idée. En fin de soirée réunissez quelques bières artisanales et deux bavards bourrés d’idées et on obtient deux heures de discussion passionnée sur la création de jeux d’initiation.

Avec la participation de Sébastien « Wenlock » Delfino (Di6dent) et Grégory Pogorzelski (traducteur et adaptateur d’Apocalypse World et Dungeonworld).

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