Archives par étiquette : interview

Hors-Série : Le métier d’éditeur #2 – Black Book Editions

 Pour ce deuxième numéro de notre série sur le métier d’éditeur, on est allés interroger Black Book Editions sur leurs diverses activités, les aléas de l’activité d’un gros éditeur, et quelques controverses qui ont secoué son image récemment…

C’est aussi l’occasion d’accueillir un nouveau venu dans l’équipe, Julien Delorme, qui intervient ici en tant qu’interviewer mais sera certainement amené à revenir sous d’autres casquettes.

Bonne écoute !

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Hors-Série : le métier d’éditeur #1 – Lapin Marteau

PMener des parties de JDRour cette nouvelle série, on interroge les éditeurs de JDR qui ont bien voulu nous répondre sur leur métier, ses bons et ses mauvais côtés, et les idées reçues qu’on peut s’en faire.

On commence aujourd’hui avec Lapin Marteau !

  • Le site de Lapin Marteau
  • Tartofrez, le site de Jérôme « Brand » Larré
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Utopiales 2015 – Renaud Guezennec

interviews-UtopialesPeu connu du grand public, Renaud « Obi » Guezennec est le programmeur derrière le logiciel de table virtuelle Rolisteam.
Rolisteam a de particulier d’être effectivement un logiciel libre, c’est à dire non seulement gratuit, mais open-source, ses utilisateurs étant invités à s’en approprier le code autant qu’à rejoindre la communauté qui participe à son développement constant.

Au delà de notre curiosité personnelle, puisque Julien et moi faisons partie des-dits utilisateurs (en étant pour ma part infichu de coder une ligne), cette interview met en lumière l’intérêt des logiciels libres dans un usage communautaire rôliste : un sujet qui nous semblait d’autant plus intéressant que – si les tables virtuelles sont l’unique moyen de s’affranchir de la géographie pour jouer avec des camarades réellement choisis, l’immense majorité des logiciels conçus dans ce but sont aujourd’hui « propriétaires », c’est à dire copyrightés et généralement payant (ou partiellement payant, comme l’est Roll20 et ses « comptes pros »).

Et si les rôlistes-programmeurs mettaient la main à la pâte pour être un peu plus… libres ?

Et si le sujet des tables virtuelles vous intéresse, nous l’avons plus largement abordé dans les Radio Rôliste #46 (en présentant la notion et les logiciels disponibles) et #47 (pour parler de l’animation de partie particulière à ce médium).

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Utopiales 2015 – Thomas Munier

interviews-UtopialesDans la série d’entretiens réalisés au Pôle Ludique des Utopiales cette année (avec la complicité de Julien Pouard, qui lui vient de publier sur les Voix d’Altaride l’interview de Guylène le Mignot, auteure chez les XII Singes), voici le très plaisant épisode avec Thomas Munier.
Il nous y parle de son approche du game-design, « d’univers procédural », de « plaider pour son personnage », du modèle économique qu’il a choisi pour ses jeux et de ses dernières créations : une affaire de réalités virtuelles piégeuses nommée « Wonderland » et surtout « Odysséa », un jeu tragique inspiré d’Homère où l’on joue des héros qui peuvent obtenir tout ce qu’ils veulent… pour peu qu’ils consentent à de cruels sacrifices.

Vous pourrez retrouver nombre des publications de Thomas via son blog ou la chaîne YouTube du podcast Outsider, qui cause fréquemment de théorie rôliste, de game-design et autres sujets « ludographiques ».

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Utopiales 2015 – Julien Delorme

interviews-Utopiales
Notre quatrième entretien enregistré aux Utopiales avec les Voix d’Altarides (et le  deuxième publié sur Radio Rôliste) présente Julien Delorme, illustre inconnu car éminence grise de l’édition indépendante qui œuvre à promouvoir et à conseiller les petits éditeurs littéraires.
Rôliste depuis 25 ans, amateur de Bloodlust et Tenga comme d’un paquet de trucs narrativistes (Dogs in the Vineyard, Apocalypse World, Inflorenza…), Julien sert aussi à l’occasion de discret assistant et play-testeur pour des gens comme Thomas Munier ou Fabien Hildwein.

Mais c’est surtout sur son métier d’éditeur et de conseiller éditorial que nous l’avons interrogé : il nous parle ainsi de l’édition indépendante, de la fonction « d’editor » au sens anglophone du terme (accoucheur de projets littéraires) et de comment ces notions pourraient enrichir les projets rôlistes…

(Plutôt que d’essayer de traquer ses multiples projets à travers tout le web, voici une « petite maison d’édition » où intervient Julien Delorme : l’Œil d’Or…)

 

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Utopiales 2015 – Vivien Féasson

interviews-UtopialesCette année, le camarade Julien Pouard et moi-même avons conduit une série d’interviews au Pôle Ludique des Utopiales : Julien-dechez-Smith-en-face pour les Voix et moi pour Radio Rôliste y avons discuté avec plein d’auteurs, un éditeur, des animateurs, un programmeur, quelques théoriciens… et beaucoup de bavards passionnés et passionnants.

Les deux premiers entretiens -avec John Grümph et Romaric Briand- ont déjà été mises en ligne sur le site des Voix d’Altarides et malgré un peu de retard par chez nous, nous vous livrons maintenant l’enregistrement de Vivien Féasson, qui nous a parlé de son rapport au jeu et à l’enfance, de la « suite » qu’il prépare à Perdus sous la Pluie, de son goût pour les conventions…

D’ici quelques jours suivront les interviews de l’éditeur julien Delorme (dans ces pages), Guylène Mignot (chez les Voix) et ainsi de suite dans les semaines à venir, jusqu’à ce que nous ayons, en deux endroits, tout publié.

Et d’ici peu, un nouveau Carnet Ludographique !

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Radio Rôliste #48 : CROC en stock

Au sommaire de ce numéro très en retard (pardon), vous trouverez :
L'Agence

 

Actualités : Une interview de CROC sur la dernière édition d’INS/MV, par Michaël
Critique : L’Agence, par Thomas
La bulle de Cyril
Mécanique : L’initiative, par Sébastien et Julien
Conseils : Brainstorming pré-campagne par Michaël.

Bonne écoute !

 

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Radio Rôliste #47 : L’esthétique de l’errance de Jean-Pierre Mader

Au sommaire de ce numéro :

luneet12lotus

  • Actualités : Interview de Jeff de Raise Dead pour INS/MV
  • Critique : La lune et douze lotus
  • La bulle de Cyril
  • Conseils : tour d’horizon des façons de mener par table virtuelle

Notes de l’émission :

Concernant les conventions dont j’ai parlé, voici quelques informations supplémentaires :

  • Le WE-DIL se tiendra à Bordeaux, les 19 et 20 septembre. Les détails du programme se trouvent ici.
  • Le festival du jeu de Villepreux aura lieu le Samedi 7 Novembre de 15h à 21h, puis la « Nuit Off » avec notamment la 5e Nuit Poulpique organisé par Trouvé Objet Caché, ainsi que le Dimanche 8 Novembre de 10h à17h. De nombreux éditeurs, boutiques et associations feront le déplacement, et il y’en aura pour tous les goûts : jdp, jdr, GN, figurines etc. Et tout ceci aura lieu ici.
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Radio Rôliste hors-série : Interview de Coralie

Mi-avril je me trouvais dans la région lyonnaise à l’événement organisé par Black Book pour ses dix ans, et j’ai rencontré par hasard Coralie qui prépare une thèse de littérature comparée sur le jeu de rôles. Et j’ai ramené une petite interview.

Quelques ouvrages de narratologie :

  • ARISTOTE, Poétique, coll. « Classique », Le Livre de Poche, Paris, 1998, 216 pages.
  • BARONI (Raphaël), La Tension narrative, suspense, curiosité et surprise, coll. « Poétique », Éditions du Seuil, Paris, 2007, 436 pages.
  • BRÉMONT (Claude), La Logique du récit, coll. « Poétique », Éditions du Seuil, Paris, 1973, 349 pages.
  • CAMPBELL (Joseph), Le Héros aux mille et un visages, Oxus, Escalquens, 2010, 416 pages.
  • ECO (Umberto), Lector in fabula, traduit de l’italien par Myriem Bouzaher, coll. « Biblio Essais », Le Livre de Poche, Paris, 1979, 314 pages.
  • GENETTE (Gérard), Figures III, coll. « Poétique », Éditions du Seuil, Paris, 1972, 285 pages.
  • GREIMAS (Algirdas Julien), Sémantique structurale. Recherche de méthode, coll. Langue et Langage, Larousse, Paris, 1966, 264 pages.
  • PROPP (Vladimir). Morphologie du Conte, coll. « Poétique », Éditions du Seuil, Points, Paris, 254 pages.

Liens de l’émission :

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