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Radio Rôliste #140 : Monsterhearts seconde édition en français (Chronique)

Monsterhearts est un jeu d’horreur sociale et personnelle dans lequel les joueurs incarnent des adolescents en proie aux troubles de la puberté, à la complexité de la vie dans un lycée américain, et qui sont secrètement des monstres. Des monstres terriblement humains, dont les archétypes sont autant d’hommages à la bitlit dont le jeu reprend largement les codes et les thèmes pour les tordre subtilement.

A l’occasion du lancement d’un financement participatif le 10 juillet 2023 pour une version française publiée par l’éditeur Lapin Marteau, Ours et Matthieu en bon fan boys de Monsterhearts vous proposent une chronique pour vous le présenter.

Erratum : le cadre de jeu The Blood of Misty Harbour sera dans le livret de l’écran, et non dans le tome 2

Le lien vers la campagne de financement participatif de Monsterhearts.

Pour aller plus loin :

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Radio Rôliste #139 : Interview croisée de deux éditrices, Coralie David et Eugénie Bidet

Interview : LisaBanana et Lam Son
Montage : Lam Son

A Radio Rôliste ça nous arrive de recevoir des éditeurs ou des éditrices qui accompagnent une autrice ou un auteur devant les micros pour parler d’un jeu qu’ils sortent ensemble. Mais pour cette émission, nous parlons en tant que tel de l’édition de jeu de rôle. Nous recevons Coralie David des éditions Lapin Marteau, spécialisé en JDR et Eugénie Bidet qui dirige la collection Jydérie chez Dystopia qui publie également de la littérature.

01:20:00 Deux petites structures d’édition
03:03:00 Thèse de Coralie David
16:55:00 Diffuser la recherche
23:34:00 Itinéraires d’idée
25:13:00 Eugénie: du crashtest à Dystopia
26:43:00 Rencontre jeu-éditrice
31:27:00 Comment décider de ne pas éditer ?
33:52:00 Apport de l’éditrice vs autoédition
40:34:00 Relecture éditeur vs académique
42:51:00 Coordination des métiers
49:13:00 Briefer pour une illustration
53:48:00 Jeu dont l’édition vous a marqué
01:03:22 Regret de ne pas avoir édité ?
01:11:10 Financement participatif ou précommande
01:15:44 Femmes dans le milieu de l’édition de JdR
01:19:18 Couvertures, communication et modes
01:27:45 Choix invisibles
01:32:54 Coups de cœurs
01:45:39 Bêtisier

Pour aller plus loin

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Radio Rôliste #73 : Sous-titré sur vos oreilles

Au sommaire de ce numéro :

  • Introduction (00m00s – 2m06s)
  • Coup de projecteur (par Loris) : Du JdR au salon du jeu d’Essen (2m07s – 10m07s)
  • Critique (par Michaël) : Jouer des parties de jeu de rôle (10m08s – 28m37s)
  • Critique (par Côme) : Démiurges (28m38s – 49m33s)
  • Critique (par Loris) : Aquelarre (49m34s – 1h17m06s)
  • Nos lectures du moment (1h17m07s – 1h26m40s)

    Les jeux et les sites mentionnés dans ce numéro :

 

 

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Hors-Série : le métier d’éditeur #1 – Lapin Marteau

PMener des parties de JDRour cette nouvelle série, on interroge les éditeurs de JDR qui ont bien voulu nous répondre sur leur métier, ses bons et ses mauvais côtés, et les idées reçues qu’on peut s’en faire.

On commence aujourd’hui avec Lapin Marteau !

  • Le site de Lapin Marteau
  • Tartofrez, le site de Jérôme « Brand » Larré
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Radio Rôliste #56 : Qui a peur de maîtriser sans surnaturel en prime time ?

Primetime AdventuresAu sommaire de ce numéro :

  • Note de service : Ciao l’artiste à Kobal et petit rappel (1m06s – 3m44s)
  • Actualité :  Vidéo de présentation du jeu de rôle (3m45s – 4m50s)
  • Critique : Mener des parties de jeu de rôle (4m55s – 24m18s)
  • Dossier : Pourquoi le jeu de rôle sans surnaturel est-il aussi mal aimé ?
    (24m19s – 58m26s)
  • Critique : Primetime Adventures (58m27s – 1h25m12s)

Les liens de ce numéro :

Et dernière minute : si vous l’avez raté sur le blog, Les Carnets Ludographiques de Wenlock ont déménagé sur son nouveau site, Memento Ludiallez vous inscrire à son flux RSS !

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