Feat. Maîtresse Diane, Bernard Tapie, le Marquis de Sade et André Breton

Vade†MecumAu sommaire de ce numéro spécial :

  • Introduction (00m00s – 2m51s)
  • Dossier : La carte X (par Gherardt) (2m52s – 35m44s)
  • Critique : L’Empire de l’imaginaire (par Épiphanie) (35m45s – 54m45s)
  • Critique : Vade Mecum (par Thomas et Côme) (54m46s – 2h13m43s) (Spoilers divers et variés de 1h39m31s à 2h13m43s)
  • Lectures du moment (2h13m44s – 2h19m44s)
  • Préavis de congé (2h19m45s – 2h20m34s)

Les choses mentionnées dans ce numéro :

JEU CONCOURS !
C’est l’été, la saison des jeux estivaux… Et nous vous proposons de gagner un exemplaire de Vade Mecum ! Pour cela, écrivez-nous avec la liste, dans l’ordre, de tous les samples utilisés par Thomas dans sa critique du jeu. Bonne chance !

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Radio Rôliste #81 : Et une, et deux, et trois chroniques !

CryptomancerHier l’armée nationale organisait une grande parade sur les Champs-Élysées en témoignage de l’impatience du peuple français. Aujourd’hui on commence déjà à entendre les clameurs dans les rues, l’émotion est palpable : c’est le numéro 81 de Radio Rôliste. N’hésitez pas à écouter le podcast en regardant le match de ce soir et à nous dire si le son est synchro avec l’image.

Au sommaire de ce numéro :

  • Introduction (00m00s – 1m59s)
  • Actualité (par Steve) : La 5e édition de Vampire : La Mascarade (2m10s – 27m10s)
  • Critique (par Fabrice) : Le D sur la table (27m23s – 49m10s). Attention, contrairement à ce qu’on indique dans l’émission, les spoilers sont disséminés un peu partout !
  • Dossier (par Guylène et Côme) : Le jeu par correspondance (49m19s – 1h33m13s)
  • Critique (par Steve) : Cryptomancer (1h33m24s – 1h58m52s)
  • Lectures du moment (1h59m – 2h06m55s)

Les choses mentionnées dans ce numéro :

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Radio Rôliste #80 : Rien d’extraordinaire

Starfinder - Dead SunsAu sommaire de ce numéro :

    • Introduction (00m00s – 2m40s)
    • Coup de projecteur (par Côme) : 200 words RPG Challenge (2m45s – 18m45s)
    • La pastille de monsieur Pouard : la communication non verbale en JdR (18m51s – 36m39s)
    • Critique (par Gabriel) : la campagne Dead Suns de Starfinder (36m52s – 59m52s)
    • Critique (par Côme) : Exil (59m53s – 1h26m45s)
    • Lectures du moment (1h26m50s – 1h36m37s)

 

Les choses mentionnées dans ce numéro :

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Radio Rôliste #79 : Peut contenir des traces de noix

Itras By - The MenagerieAu sommaire de ce numéro :

  • Introduction (00m00s – 2m05s)
  • Coup de projecteur (par Gherhardt) : The Gauntlet (2m06s – 15m19s)
  • Focus (par Lille) : LARP in Progress (15m20s – 39m17s)
  • Critique (par Côme) Itras By en VF et The Menagerie (39m50s – 1h05m07s)
  • Critique (par Gherhardt) : Cthulhu Dark (1h05m08s – 1h38m59s (spoiler de 1h26m11s à 1h27m18s))
  • Nos lectures du moment (1h34m00s – 1h42m55s)

Les choses mentionnées dans ce numéro :

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Radio Rôliste #78 : De l’omega 3 dans la tête de ton armure

Unknown Armies 3e éditionAu sommaire de ce numéro :

  • Introduction (00m00s – 2m12s)
  • La pastille de monsieur Pouard (par Julien) (2m13s – 19m18s)
  • Critique (par Loris et Guylène : Unknown Armies, 3e édition (19m19s – 58m25s)
  • Critique (par Gabriel) : Knight (58m26s – 1h25m25s)
  • Nos lectures du moment (1h25m26s – 1h40m11s)

Les choses mentionnées dans ce numéro :

En bonus :

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Lady Rossa : entretien avec Benjamin Kouppi

Lady Rossa est un jeu qui aborde de front la violence politique et l’action terroriste en proposant de jouer les membres d’une colonne des Brigades rouges dans l’Italie des Années de Plomb. Parce qu’il pose sur la table un sujet qui nous touche forcément, parce qu’il se présente comme un jeu historique ancré dans une période relativement récente, et parce qu’il s’agit d’un jeu passionnant, nous avions envie de discuter avec son auteur, Benjamin « Macbesse » Kouppi.

Un podcast réalisé en compagnie d’Eugénie du blog Je ne suis pas MJ mais !


Quelques liens à propos de Lady Rossa :
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Radio Rôliste #77 : La dissonance monstro-draconique

Monsterhearts 2Au sommaire de ce numéro :

  • Introduction (00m00s – 1m43s)
  • Coup de projecteur (par Gherhardt) : Les Voix d’Altaride et Discord (1m44s – 9m16s)
  • Critique (par Gherhardt) : Monsterhearts 2 (9m17s – 46m07s)
  • Dossier (par Steve) : La dissonance ludo-narrative (46m08s – 1h16m44s)
  • Critique (par Fabrice) : DragonDead (1h16m45s – 1h37m57s)
  • Nos lectures du moment (1h37m58s – 1h50m56s)

Les choses mentionnées dans ce numéro :

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Radio Rôliste #76 : Baise une encyclopédie zen

HârnWorldAu sommaire de ce numéro :

Les choses mentionnées dans ce numéro :

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Radio Rôliste #75 : Bloody Cool Monsters

BubblegumshoeAu sommaire de ce numéro :

  • Introduction (00m00s – 2m00s)
  • Coup de projecteur (par Côme) : 2d6+Cool (2m01s – 10m15s)
  • La pastille de monsieur Pouard (par Julien P.) : Houses of the Blooded (10m16s – 30m38s)
  • Critique (par Côme) : Bubblegumshoe (30m39s – 55m00s)
  • Critique (par Gherhardt) : Le kit de démo de Monster of the Week (55m00s – 1h30m00s)
  • Nos lectures du moment (1h30m01s – 1h51m30s)

Les choses mentionnées dans ce numéro :

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Radio Rôliste #74 : Disclaimers & Discussions

Au sommaire de ce numéro :

  • Introduction (00m00s – 2m25s)
  • Actualité (par Eric) : Dragonmeet (2m25s – 14m35s)
  • Coup de projecteur (par Lila) : Larp Women Unite (14m35s – 48m30s)
  • Critique (par Eric et Steve) : Coureurs d’Orage (48m30 – 1h35m30s)
  • Nos lectures du moment (1h35m30s – 1h44m00s)
  • Le moment ludique de 2017 (1h44m00s–1h51m25s)Les jeux et les sites mentionnés dans ce numéro :

 

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