J’peux m’lever d’table ? #3 – Interview de PTGPTB FR

PTGPTBVFÀ l’occasion du 500e article publié sur PTGPTB.fr, site de références de textes en français sur le jeu de rôle (sur table ou en grandeur nature), et pour ce troisième numéro de notre hors-série qui se dote pour l’occasion de son propre générique, on a répondu à l’invitation de Benoît Huot, l’une des têtes dirigeantes du site !

Le générique est de Willy Wax, que l’on peut retrouver sur Facebook  et sur Soundcloud.

 

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Radio Rôliste #61 : La dictée temporelle du Mime Marceau

C°ntinuumAu sommaire de ce numéro :

Les liens de ce numéro :

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Hors-Série : J’peux m’lever de table ? #2 – La transparence

Les Fleurs de maiAujourd’hui nous recevons Muriel Algayres, auteure et théoricienne dans le domaine du GN, pour discuter de ses jeux et d’un concept qui peut s’avérer très utile dans le JDR sur table : la transparence.

Les GN dont nous parlons :

Les JDR dont nous parlons :

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Radio Rôliste #60 – Punch Party 2

Zone+Pour ce numéro 60, enregistré en direct et en public, nous sommes sortis de notre format habituel pour nous transformer en archéorôlistes et présenter au public des jeux de rôle au format inhabituel. L’émission était enregistrée à la librairie Charybde à Paris, dont l’une des tenancières, Eugénie, est également l’autrice du blog « Je ne suis pas MJ, mais… ».

Voici un sommaire tout à fait partiel de l’émission :

  • Présentation de l’émission (00m01s – 4m)
  • Présentation de quelques JDR (4m01s – 10m50s)
  • Entretien avec Eugénie : quelle place pour le JDR en librairie ? (10m51s – 37m38s)
  • Les JDR de l’auditeur mystère (37m39s – 43m39s)
  • Les archéorôlistes vident leur cave sur la table (43m40s – 1h17m20s)
  • Thomas calme tout le monde avec des JDR collector (1h17m21s – 1h30m03s)
  • Remerciements et générique de fin surprise (1h30m04s – 1h34m39s)

Pour une émission avec plus de name dropping que dans un morceau de The Game, la liste des liens est forcément fort longue. Nos moines copistes s’y sont patiemment penchés, et voici tous les jeux et les gens dont on parle au cours de l’émission :

Ouf ! Après cette longue liste, vous avez bien mérité la recette secrète du punch de Kobal…


… Et vous pouvez aussi voir les bouquins que nous présentons ici :

 

 

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Hors-Série : Sombre, portrait de famille et dissection

SombreDans ce hors-série, nous vous parlons de Sombre, « le JDR de l’horreur comme au cinéma », avec trois experts reconnus du jeu :

  • Marine, joueuse totale ;
  • Félix, scénariste chevronné ;
  • Thomas Munier, créateur de l’univers de Millevaux.

On est désolés pour la qualité sonore pas toujours au top. Thomas précise qu’il ne sait pas d’où viennent les bruits de grattements que l’on entend lorsqu’il prend la parole. S’il était un PJ du jeu on lui conseillerait de fortement s’inquiéter.

Quelques liens pour aller plus loin :

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Hors-Série : Le métier d’éditeur #2 – Black Book Editions

 Pour ce deuxième numéro de notre série sur le métier d’éditeur, on est allés interroger Black Book Editions sur leurs diverses activités, les aléas de l’activité d’un gros éditeur, et quelques controverses qui ont secoué son image récemment…

C’est aussi l’occasion d’accueillir un nouveau venu dans l’équipe, Julien Delorme, qui intervient ici en tant qu’interviewer mais sera certainement amené à revenir sous d’autres casquettes.

Bonne écoute !

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Radio Rôliste #59 : Les playtesteurs temporels pendant la saison des amours

Legend of the ElementsAu sommaire de ce numéro :

Deux précisions :

  • Je dis une grosse bêtise en parlant du Festival du jeu de Villepreux : l’entrée est bien évidemment libre et gratuite, la date du 16 septembre, c’était pour les intervenants… Ça m’apprendra à mal lire les mails qu’on m’envoie.
  • On a eu des soucis avec la piste sonore de Kahlong, toutes nos excuses. Un fichier de meilleure qualité sera mis en ligne avant fin septembre. C’est corrigé !
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Jeter les dés ne me suffit plus :
6] LES PROTAGONISTES

Notre série d’articles « Jeter les dés ne me suffit plus » se poursuit parallèlement sur Memento Ludi et ici. Après l’introduction Pourquoi le gameplay est important puis les cinq premières parties Définir le gameplay, Paramètres de gameplay & jouabilité, L’agentivité et le système-monde, Au hasard des jeux et Où se cache le gameplay du jeu de rôles ?, voici le sixième article qui se préoccupe enfin des PJ…

6] LES PROTAGONISTES

Le nom l’indique assez clairement : le jeu de rôles repose sur l’incarnation par les joueurs de personnages fictifs. Mais cette évidence a en fait un paquet de conséquence ludiques et narratives qui méritent à mes yeux qu’on les considère de plus près parce que, dans notre loisir, à quoi on joue est largement défini par qui on joue.
Et si je ne vous en avais pas encore convaincu à ce stade, vous allez voir que les mots qu’on emploie pour désigner « qui » on joue influencent grandement la manière dont on conçoit nos personnages (et ça va être un festival de références lexicales)…

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Hors-Série : le métier d’éditeur #1 – Lapin Marteau

PMener des parties de JDRour cette nouvelle série, on interroge les éditeurs de JDR qui ont bien voulu nous répondre sur leur métier, ses bons et ses mauvais côtés, et les idées reçues qu’on peut s’en faire.

On commence aujourd’hui avec Lapin Marteau !

  • Le site de Lapin Marteau
  • Tartofrez, le site de Jérôme « Brand » Larré
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