Archives par étiquette : apocalypse world

Radio Rôliste #144 : Escarbilles enflammées sur Firebrands

Invités : Melville, Khelren
Chroniqueur : Matthieu B
Animation et montage : Lam Son

Couverture de la version Française du jeu « Mobile Frame Zero: Firebrands » de D. Vincent Baker

De plus en plus de jeux sont dits « Propulsés par l’Apocalypse » (PbtA). Dernièrement par exemple Avatar Legendes, s’est foulancé en Français pour plusieurs centaines de milliers d’euros en étant à la fois adossé à la licence Avatar le dernier maître de l’air et propulsé par le système de jeu d’Apocalypse World. Les créateurs de ce système, Meguey et Vincent Baker, ne sont pas du genre à se contenter de ce succès. Leur créativité débordante nous a valu de nombreux jeux toujours extrêmement novateurs mais au succès plus confidentiel (sauf dans les cercles alternatifs) comme Dogs in the Vineyard, Psi*Run, ou la sanglante quête du barbare récemment publiée en Français par Gulix. Et puis il y a eu Mobile Frame Zero: Firebrands, dont on décortique le système pendant cette émission, ainsi que les jeux qui en descendent comme autant d’escarbilles issues du même brandon enflammé.

Même si aucun anglophone n’a revendiqué un terme spécifique pour désigner ces jeux, nos chroniqueu.r.euse.s sont assez tête-brûlées pour leur assigner un nom: Enflammés par Firebrands (Ignited by Firebrands).

Ces jeux enflammés par Firebrands ont la particularité d’être constitués de plusieurs mini-jeux. Chaque mini-jeu est régit par ses règles propres et permet de gérer un type de scène typique d’une fiction pleine de drama : duel, bal, poursuite, escarmouche, romance et intimité entre deux personnages, etc. Le lien mécanique entre ces mini-jeux est souvent ténu voir inexistant, ce qui n’empêche pas de construire des histoires cohérentes et cinématographiques avec le minimum de préparation.

Minute par minute

0:02:23Mobile Frame Zero: Firebrands
0:02:58Once more into the void
0:04:22Le Roi est Mort
0:05:52Kissing capes
0:07:25Structure et définition
0:09:29Party game pour tous
0:11:17Semer une belle pagaille ! Tomber amoureux de ses ennemis !
Combattre ses amis et s’allier à ses rivaux !
0:12:59On ne joue pas un groupe de personnages
0:14:12Le mini-jeu solitaire
0:14:57Par quoi sont définis les personnages (spoiler, pas par des stats)
0:17:20Historique: de Swashbuckling Romance aux descendants récents
0:25:26Chaînons entre Apocalypse World et Firebrands
0:30:21Spin the beetle : romance entre insectes
0:32:05Vast and Starlit, le grand-père des jeux itch.io
0:33:40Gestion de la conversation dans les PbtA vs dans Firebrands
0:36:49Le mini-jeu de romance: une merveille de consentement
0:40:03Le mini-jeu de duel
0:42:04Le mini-jeu de poursuite
0:42:19Le mini-jeu de bal
0:44:40Aspect cinématographique
0:46:20Comment se construit la cohérence ?
0:51:27Paralysie du choix de mini-jeu
0:58:07Culture de jeu américaine vs européenne
1:01:31Peut-on jouer en campagne ?
1:04:16La fine fleur, un jeu Flower Punk de Melville, à paraître
1:05:24Difficulté à écrire
1:11:24Réutilisation des mini-jeux
1:20:36La Reine a aspiré l’oxygène des brandons
1:22:08Yazeba’s Bed and Breakfast, une descendance probable
1:29:25Le passé et le futur du JdR c’est des mini-jeux
1:31:51Autres jeux allumés par Firebrands
1:34:31Nom ?

Jeux cités dans cette émission

Les ancêtres

Les descendants revendiqués

Descendance probable

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Radio Rôliste #60 – Punch Party 2

Zone+Pour ce numéro 60, enregistré en direct et en public, nous sommes sortis de notre format habituel pour nous transformer en archéorôlistes et présenter au public des jeux de rôle au format inhabituel. L’émission était enregistrée à la librairie Charybde à Paris, dont l’une des tenancières, Eugénie, est également l’autrice du blog « Je ne suis pas MJ, mais… ».

Voici un sommaire tout à fait partiel de l’émission :

  • Présentation de l’émission (00m01s – 4m)
  • Présentation de quelques JDR (4m01s – 10m50s)
  • Entretien avec Eugénie : quelle place pour le JDR en librairie ? (10m51s – 37m38s)
  • Les JDR de l’auditeur mystère (37m39s – 43m39s)
  • Les archéorôlistes vident leur cave sur la table (43m40s – 1h17m20s)
  • Thomas calme tout le monde avec des JDR collector (1h17m21s – 1h30m03s)
  • Remerciements et générique de fin surprise (1h30m04s – 1h34m39s)

Pour une émission avec plus de name dropping que dans un morceau de The Game, la liste des liens est forcément fort longue. Nos moines copistes s’y sont patiemment penchés, et voici tous les jeux et les gens dont on parle au cours de l’émission :

Ouf ! Après cette longue liste, vous avez bien mérité la recette secrète du punch de Kobal…


… Et vous pouvez aussi voir les bouquins que nous présentons ici :

 

 

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Radio Rôliste #29 : Reprise – partie 1

the_owl_sunset_1920x1200Au sommaire de cette première partie :

  • Critique : Lady Blackbird
  • Critique : Never unprepared

Les liens de cette première partie :

Le site de la version française de Lady Blackbird, hébergé par les écuries d’Augias, qui contient les deux chapitres du jeu, ainsi que le guide « Lady Blackbird pour les nuls » compilé par go@t.

L’article de Kalysto parlant de la « fumisterie de l’apocalypse« .

 

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Radio Rôliste hors-série : Les jeux d’initiation

Ce numéro improvisé fut enregistré à Lausanne, pendant la convention Orc’idée. En fin de soirée réunissez quelques bières artisanales et deux bavards bourrés d’idées et on obtient deux heures de discussion passionnée sur la création de jeux d’initiation.

Avec la participation de Sébastien « Wenlock » Delfino (Di6dent) et Grégory Pogorzelski (traducteur et adaptateur d’Apocalypse World et Dungeonworld).

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Radio Rôliste #22 : Une émission normale

Au sommaire de ce 22ème numéro :

adventure-party-les-terres-perdues

  • Critique : Mummy : The Curse (3mn10)
  • Critique : Adventure Party : Les terres perdues (26mn18)
  • Critique : Sous un ciel de sang (supplément AdC) (48mn05)
  • Conseils au MJ : bâtir une campagne (1h11mn18)
  • Retour d’expérience : Apocalypse World (1h41mn37)
  • Outils pour la maîtrise en ligne (1h44mn08)
  • Débats :  (2h11mn)

Liens de l’émission :

 

 

 

 

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Radio Rôliste #19 : Piña Colada

Au sommaire de ce numéro :

  • News
  • Critique : boite d’initiation Pathfinder (41mn25)
  • Critique : Apocalypse World (1h05mn)
  • Critique : Smallville (1h28mn30)
  • Critique : Achtung Cthulhu ! (première partie) (2h15mn)

Liens de l’émission :

  • Le thread de Casus NO parlant de narration partagée et de roleplay.
  • L’article du blog « Du bruit derrière le paravent ».
  • Le site de l’excellent podcast « Les éclaireurs ».
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