Archives mensuelles : juin 2014

Les Carnets Ludographiques #2 : Les Intentions Ludiques

Après un petit rappel des notions « d’intentions narratives » évoqué dans notre premier numéro, cet épisode se penche sur les aspects plus particulièrement « ludiques » des scénarios de JdR :
● un petit exemple de développement « sur le pouce » à partir des intentions narratives,
● la notion « d’épreuve ludique » et l’importance du challenge,
exploiter les conséquences : que peut-il se passer d’intéressant quand les PJ gagnent ET quand les PJ perdent,
paramétrer ses épreuves (quels défis pour quels PJ, quels défis pour quels joueurs, doser la difficulté et la complexité…),
● la tension ludique, porte ouverte à la tension dramatique,
● le roleplay dans les challenges ludiques,
● manifestation des problématiques narratives dans le gameplay,
● la théorie du « coffre à jouets »

Le générique est un extrait de Spoon Rapael de Orchestra Arrecife.

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